コロナ後は基本的に全台回収調整だからしょうがない
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【悲報】シンフォギア2、既に通路
同時期に出た源さんは未だに満席
何がダメだったんでしょうかね
>>1
回らないのと通常テンポ悪いから
前作みたく回ればスペックかなり上がってるからもうちょい稼働つくと思うんだがね
あと最近の台はサミー以外面白い台多いのもある
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そして店が回さない
13/kとかそら飛ぶわ
筐体も酷いぞ
4パチは同じライトミドルのモモキュンと乙女に客取られて当然通路
1でも空き台が目立ち始める
中途半端に良いスペックが裏目に出て店側から釘を閉められる
うるさくて自己主張の激しい筐体と演出、プレミアを増やしすぎてそれらが出ないと当たらない一昔前の南国育ちみたいな極端なバランス
前作でたまにあった謎当たりも全く無く、通常時はずっと先読み待ち
当たった後も法則を増やしすぎて劣化したパネルタイプの最終決戦、誰得の振動タイプ
SCも軒並み劣化
絶望しかない3R
初代でよくね?
釘開いてれば実際これが一番勝てる
500でTY4400玉のラッシュ確定て
2>1という秀でた物があれば移行できるかもしれないけど、ほぼ同スペックか下位変換とか厳しいでしょ。
更にはP機で遊タイムつけましょうって風潮になってるから余計に
いまはそら遊タイムうつわ
終わりだね
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>>35
上位演出増やしすぎてめちゃくちゃになってる
加えてガチャガチャうるさいし
アームドギアとかいうバカみたいな音鳴らして周りを注目させておいて、散々ボタン遊びさせられた挙句外すのは本当殺意湧く
当たった時位は新しくしろよな
そら誰も打たんでしょ
出た当初覇権とかいってたバカw
あとゲージのせいか知らんけど回りムラ酷すぎないか?5kや10k程度ボーダー超えのペースで回り続けても全く安心出来ない、いきなり回らなくなるんだよコイツ。
遊タイムはなくていい、強い天井があるとホールはビビって釘締めるだけ。回らない台で遠い天井目指さざるを得ない状況って苦行でしかないぞ?
下手すれば前作の方がよっぽど回る
出した時期とタイミングも悪かったかもしれんが北斗無双より閉めてるのはやり過ぎ
前作の「こんなん当たらねえだろ…でももしかしたら?」みたいなワンチャンが殆ど無くて通常時が楽しくない
当たらんってわかりきってるライン増殖リーチや聖詠ボーナスチャンスが苦痛にしか感じなくなる
初代がイレギュラーなだけで
2出る時にコケるとかいう不安も多いに言われてたのに前作をほぼ踏襲して安定の稼働はした
シンフォギア2が失敗はさすがにおかしいかな
初代→ブシューウゥン!(左右の役物の音)
2→テューン(アッパー役物の音)
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轟音とか酷いし禁書も期待されてるがヘソ一返しで回らなさすぎて轟音コースかもしれん
1k10前後、確率分母超えは余裕、やっと当てても突破出来ん、突破しても続かない。
誰が打つんだよ‥
シンフォに限らず回してくれないから当たる気がしない
シンフォは頭ひとつ抜けて回らないからなかなか腰を据えて打てないわ
通常も最初はひどいかなと思ったけど初当たり300超えたら案外バランス良くて(そのまま)他の台より苦痛ではなかった
派手派手しい演出や前作だとcu無くても押し切れそうな流れがcuなしでちょいちょい外れるし
393無くなってハズレの振り分けがあちこち飛んだせいで当たるまで疑心暗鬼なのが気に入らない人も居るんだろうなって
多分遊タイム付きのライトミドルが出揃って客を取られたからだろ
モモキュンはホールによっては最初から今日に至るまで締めっぱなしが多かったけど正直もう少し大事に扱ってくれてよかった
要はホールの扱い方次第でしょ。回らない遊タイム機と回る遊タイム無し機で客付きが釣り合うぐらいでそれが崩れるとどっちかに客が偏る
ここは前作と明確に差が出たとこだろう。
いうて十分稼働して減価償却も終わった状態で通路とか言われてもって感じだがw
落ち着いたらモモキュンにやられて更に遊タイム機の連発でもう忘れられてる
そこに前作でも嫌われてたデスガイジが通常でも発生してオタがきゃいきゃいガチャガチャやってるという地獄通路
スペックだけじゃないんだよ
一般人は不快の限度超えたらいなくなるんだよ
音といい振動といい2は島で一台でも当たってるときのイライラが半端ない
あと切歌調ステージは無抽選
なんか嫌なんだよな2
煩いし
源さんみたく爆速とかでもないんだから回らなければ誰も打たんぞ
それ単純に店に客いないだけなんじゃね
うちの近所のでかいとこ2店は低貸しならいつも埋まってるよ
小さいとこはまず低貸しも4円も客自体がほとんどおらん
機種別索引(シリーズ別)
パチンコ、スロット、スマスロ、スマパチの新台の索引です。年度別とシリーズ別に分類しています。
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引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1602819252/