アベンジャーズ スロット解析情報まとめ【天井・フリーズ・設定判別・スペック】

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京楽からの新台【パチスロ アベンジャーズ】の天井・フリーズ・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

本機は世界的に人気のあるコンテンツ「アベンジャーズ」がパチスロ機となって登場!

当ページでは【アベンジャーズ スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

※6/22:「ART終了画面の振り分け」「ロキゾーン詳細」など更新

 

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パチスロ アベンジャーズ 基本スペック

アベンジャーズ

項目
メーカー 京楽
導入日 2017年6月5日予定
導入台数 約30000台予定
システム ARTタイプ(純増2.0枚/G)
ベース 46回転
コイン単価 2.6円

 

初当たり確率・機械割

設定 ART 機械割
設定1 1/477 97.6%
設定2 1/468 98.9%
設定3 1/451 101.1%
設定4 1/425 104.9%
設定5 1/395 108.1%
設定6 1/358 112.4%

 
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パチスロ アベンジャーズ 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ART間1200G+α

※リセット後は869G+αに短縮

恩恵 確定CZ(ART当選)

天井はART間1200G消化後、前兆を経由して発動。

CZへ突入して最初のエピソードでART当選となります。

 

朝イチ設定変更時の挙動・恩恵

項目 設定変更時 電源OFF/ON
天井 869G+α 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
液晶ステージ キャプテンアメリカ

設定変更時は天井ゲーム数が869Gに短縮されるといった恩恵あり!

 
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パチスロ アベンジャーズ 設定判別ポイント

 

ART初当たり確率

設定 ART
設定1 1/477
設定2 1/468
設定3 1/451
設定4 1/425
設定5 1/395
設定6 1/358

ART初当たり確率は、高設定ほど優遇されている。

 

設定差のある小役確率

設定 弱チェリー 強チェリーA 強チェリーB
設定1 1/99.9 1/668.7 1/1456
設定2 1/97.2 1/648.9 1/1311
設定3 1/94.7 1/630.2 1/1192
設定4 1/92.3 1/612.5 1/1092
設定5 1/90.0 1/595.8 1/1008
設定6 1/87.8 1/580.0 1/936
設定 スイカ チャンス目A
設定1 1/79.4 1/417.4
設定2 1/77.9 1/409.6
設定3 1/76.5 1/402.1
設定4 1/75.1 1/394.8
設定5 1/73.7 1/387.8
設定6 1/72.4 1/381.0

上記5役の出現確率に設定差が存在。

特に強チェリーB確率は設定差大

※強チェリーAとBは払い出しが異なる

 

CZ当選率

設定 出現率
設定1 1/182.8
設定2 1/178.9
設定3 1/173.5
設定4 1/161.2
設定5 1/144.7
設定6 1/131.7

CZ当選率は、高設定ほど段階的に突入しやすい。

※詳細は「CZ当選率」でチェック

 

エピソード2&3時のヒーロー選択率

エピソード2&3時のヒーロー選択率に設定差が存在。

詳しくは「ヒーローエピソード」を参照。

 

ART終了画面

画面 示唆内容
デフォルト

アベンジャーズ 終了画面

基本パターン
男性キャラ3人

アベンジャーズ 終了画面

奇数設定示唆
女性キャラ2人

アベンジャーズ 終了画面

偶数設定示唆
ホークアイ

アベンジャーズ 終了画面

設定1優遇
ウィドウ

アベンジャーズ 終了画面

設定2優遇
キャプテン

アベンジャーズ 終了画面

設定3優遇
アイアンマン

アベンジャーズ 終了画面

設定4優遇
ソー

アベンジャーズ 終了画面

設定5優遇
ハルク

アベンジャーズ 終了画面

設定6優遇
S.H.I.E.L.D

アベンジャーズ 終了画面

設定2以上確定
アメコミ集合

アベンジャーズ 終了画面

設定4以上確定
オケ吉

アベンジャーズ 終了画面

設定6確定

ART終了画面の選択率に設定差が存在。

設定により出現しやすいキャラ(画面)が存在し「オケ吉」出現は設定6確定!

ちなみに終了画面は役物を押さないと出現しないため注意しましょう。

 

選択率はこちら

ART終了画面の示唆内容

 

ART中アイアンマン上乗せ時の高設定確定パターン

設定 発生率
設定1~3
設定4 4.1%
設定5 4.2%
設定6 4.1%

ART中上乗せ時のアイアンマン出現時の連打で「+7」が表示されたら設定4以上が確定します!

 

ART開始時・状態移行率

設定 低確 高確 超高確
設定1 80.1% 16.0% 3.9%
設定2 80.1% 16.0% 3.9%
設定3 72.3% 19.9% 7.8%
設定4 80.1% 16.0% 3.9%
設定5 67.6% 19.9% 12.5%
設定6 60.2% 27.3% 12.5%

ART開始時の状態移行率は、高設定ほど高確や超高確が選択されやすい傾向にある。

 
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パチスロ アベンジャーズ 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時

左リール上段に赤7狙い。

下段チェリー停止時は、中・右リール適当打ち、停止形で強弱判別。

上段スイカ停止時は、中リールスイカ狙い、右リール適当打ちでフォロー。

 

ART中

ナビ発生時は従いそれ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列

アベンジャーズ

 

レア小役停止形

■下段赤7停止時

中段ベル・リプ・リプ→MB

リプ・ベルはさみダブルテンパイはずれ→チャンス目B

 

■下段チェリー停止時

2連チェリー→弱チェリー

3連or右リール中段ボーナス図柄など→強チェリーAor強チェリーB

強チェリーBは15枚の払い出しがある

 

■中段チェリー停止時

中段チェリー

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカハズレ→チャンス目A

 

小役確率

小役 確率
ベル
弱チェリー 1/99.9~87.8
強チェリーA 1/669~580
強チェリーB 1/1456~936
スイカ 1/79.4~72.4
チャンス目A 1/417~381
チャンス目B 1/1041
MB 1/27.0~26.2

 

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パチスロ アベンジャーズ 通常時・チャンスゾーン詳細

 

通常時のステージ

ステージ 期待度
マイティ・ソー
S.H.I.E.L.D. CZ前兆
ロキ CZ本前兆

 

内部状態

本機の内部状態は3種類存在。

内部状態はCZ当選率に影響し、基本的に滞在する状態は低確・高確の2種類。

その他に、規定ゲーム数&ART終了後に移行する特殊状態(アベンジゾーン)が存在。

 

状態移行率

低確滞在時・レア役契機の高確移行率

設定 弱チェリー
強チェリー
チャンス目
スイカ ハズレ
リプレイ
設定1~3 19.9% 50.0% 0.4%
設定4・5 19.9% 50.0% 0.8%
設定6 27.3% 66.0% 0.8%

 

高確滞在時・押し順ベル成立時の低確移行率

設定 移行率
設定1・2 16.0%
設定3 13.7%
設定4・5 12.1%
設定6 10.2%

 

設定変更時・状態移行率

設定 低確へ 高確へ
設定1~3 80.1% 19.9%
設定4・6 60.2% 39.8%
設定5 69.9% 30.1%

 

特殊移行抽選

特殊状態(アベンジゾーン)は規定ゲーム数(400・800G)到達で移行。(リセット時は69・469G)

また、ART後は必ず移行します。

なお特殊状態の保証ゲーム数は30G(ART後は50G)

 

特殊滞在時・ベル成立時の状態移行率

設定 低確へ 高確へ
設定1~5 25.0%
設定6 10.2% 14.8%

 

CZ当選率

低確滞在時

設定 弱チェリー
スイカ
チャンス目 強チェリー
設定1~4 3.9% 12.5% 25.0%
設定5 6.3% 19.9%
設定6 6.3% 25.0%

 

高確滞在時

設定 弱チェリー
スイカ
チャンス目 強チェリー
設定1~4 12.5% 50.0% 75.0%
設定5 14.1% 75.0%
設定6 19.9% 75.0%

 

特殊滞在時

設定 弱チェリー
スイカ
チャンス目 強チェリー
設定1~6 50.0% 75.0% 0.4%

特殊状態滞在時のみ設定差がありません。

 

CZ初当たり時のエピソード振り分け

設定 EP1 EP2 EP3 EP4
設定1 90.58% 8.93% 0.47% 0.02%
設定2 90.49% 8.98% 0.51%
設定3 90.27% 9.21% 0.50%
設定4 86.58% 12.38% 0.97% 0.07%
設定5 89.99% 9.45% 0.54% 0.02%
設定6 83.23% 15.18% 1.46% 0.12%

CZ初当たり時のエピソード振り分けに設定差が存在します。

設定4と6は上位エピソードが選択されやすい傾向にある。

 

CZ本前兆中のエピソード昇格抽選

設定 弱チェリー
スイカ
チャンス目 ハズレ
リプレイ
設定1 5.1% 32.8% 0.4%
設定2 5.1% 32.8% 0.4%
設定3 5.1% 32.8% 0.4%
設定4 10.2% 32.8% 0.8%
設定5 5.1% 32.8% 0.4%
設定6 10.2% 50.0% 0.8%

昇格率にも設定差あり!

 

ヒーローエピソード

項目
突入契機 ■レア役等
継続G数 ■15G+α
内容 ■自力チャンスゾーン

■複数あるCZの種類により期待度や成功時の報酬が変化

■期待度30%以上

消化中で獲得したシンボルはARTゲーム数消化後に使用。

 

エピソード別概要

エピソード 期待度 成功報酬 備考
1 約33% シンボル×3
2 約40% シンボル×7 選択ヒーローに設定差あり
3 約65% シンボル×15 選択ヒーローに設定差あり
ファイナル 100% シンボル×3 上乗せ確定シンボル×6

 

EP2ヒーロー選択率

設定 キャプテン
アメリカ
アイアンマン マイティー
ソー
設定1 45.1% 30.0% 24.9%
設定2 30.1% 45.0% 24.9%
設定3 41.8% 28.1% 30.2%
設定4 28.0% 41.9% 30.1%
設定5 38.9% 26.1% 35.1%
設定6 26.1% 39.1% 34.8%

キャプテンは奇数設定示唆、アイアンマンは偶数設定示唆、ソーは高設定ほど選択されやすい。

 

EP3ヒーロー選択率

設定 ニック ハルク
設定1 20.6% 79.4%
設定2 80.2% 19.8%
設定3 19.9% 80.1%
設定4 80.1% 19.9%
設定5 49.9% 50.1%
設定6 50.3% 49.8%

ニックは偶数設定示唆、ハルクは奇数設定示唆となる。

 

成立役別のART当選率

EP 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
リプレイ
MB
ハズレ
1 13.3% 50.0% 5.1% 0.4%
2 19.5% 75.0% 7.8%
3 50.0% 100% 18.8%

押し順ベル以外の全役でART抽選が行われる。

なお、ART確定後は報酬の昇格抽選あり!

 

ART確定後・報酬昇格率

小役 期待度
弱チェリー
スイカ
7.8%
強チェリー
チャンス目
50.0%
リプレイ
MB
0.8%

 

キューブチャレンジ

項目
突入契機 ■ヒーローエピソード失敗後
継続G数 ■3G
内容 ■成立役でCZ引き戻し抽選

■成功時は前回より期待度の高いCZへ

 

成立役別キューブチャレンジ成功率

小役 成功率
レア役 100%
リプレイ 50.0%

 

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パチスロ アベンジャーズ ART・上乗せ特化ゾーン詳細

 

アベンジャータイム

項目
突入契機
継続G数 ■1セット50G
内容 ■メインART

■純増2.0枚/G

■消化中はシンボル獲得抽選

■ゲーム数消化後に獲得したシンボルを参照に上乗せ

本機のART「アベンジャータイム」消化中は小役でシンボルの獲得抽選が行われます。

ストックした分だけゲーム数消化後に上乗せ抽選が行われる。

 

ステージ別の概要

ステージ 概要
S.H.I.E.L.D. 上乗せ
高確率!?
アベンジャーズ 上乗せ
超高確率!?
アッセンブル アベンジャーアッセンブル
前兆!?

 

ART中の内部状態

ART中の内部状態は3種類で管理。

内部状態はアイコン(シンボル)獲得率に影響します。

 

ART開始時の状態振り分け

設定 低確 高確 超高確
設定1 80.1% 16.0% 3.9%
設定2 80.1% 16.0% 3.9%
設定3 72.3% 19.9% 7.8%
設定4 80.1% 16.0% 3.9%
設定5 67.6% 19.9% 12.5%
設定6 60.2% 27.3% 12.5%

 

低確滞在時の状態移行率

成立役 高確へ 超高確へ
ハズレ
リプレイ
0.4%
ベル
スイカ 48.4% 1.6%
弱&強チェリー
チャンス目
10.2%

 

高確滞在時の状態移行率

成立役 低確へ 超高確へ
ハズレ
リプレイ
ベル 16.8%
スイカ 32.8%
弱&強チェリー
チャンス目
2.0%

 

超高確滞在時の状態移行率

成立役 高確へ
ハズレ
リプレイ
ベル 35.2%
スイカ
弱&強チェリー
チャンス目

 

アイコン(シンボル)獲得抽選

低確滞在時

獲得 ハズレ
リプレイ
弱チェ スイカ 弱&強チェリー
チャンス目
アイコン×1 46.5% 75.0%
アイコン×2 2.3% 5.1% 7.4%
アイコン×5 0.8%
特化ゾーン 0.4% 1.6%
アイコン×1
+特化ゾーン
0.4% 13.3%
アイコン×2
+特化ゾーン
0.4% 1.6%
アイコン×5
+特化ゾーン
0.4%

 

高確滞在時

獲得 ハズレ
リプレイ
弱チェ スイカ 弱&強チェリー
チャンス目
アイコン×1 1.2% 73.1% 60.6%
アイコン×2 3.5% 5.1% 5.9%
アイコン×5 0.4% 0.8%
特化ゾーン 0.4% 1.6%
アイコン×1
+特化ゾーン
1.6% 28.1%
アイコン×2
+特化ゾーン
0.8% 2.7%
アイコン×5
+特化ゾーン
0.4% 0.4%

 

超高確滞在時

獲得 ハズレ
リプレイ
弱チェ スイカ 弱&強チェリー
チャンス目
アイコン×1 4.7% 47.3%
アイコン×2 47.3% 94.5% 63.7%
アイコン×5 0.4% 0.4% 3.1%
特化ゾーン
アイコン×1
+特化ゾーン
2.0%
アイコン×2
+特化ゾーン
2.7% 4.7% 31.6%
アイコン×5
+特化ゾーン
0.4% 0.4% 1.6%

 

アタックチャレンジ

項目
突入契機 ■ART残りゲーム数0時に突入
内容 ■シンボルのストック分だけ継続&上乗せ

 

ヒーロー別概要

ヒーロー 概要
ホークアイ 一撃上乗せ
ブラック・ウィドウ 倍率上乗せ
キャプテン・アメリカ 連続上乗せ
アイアンマン 連打上乗せ
マイティ・ソー 長押し上乗せ
ハルク 3桁上乗せ

 

アタックチャレンジ中の抽選

ART中は「アタックチャレンジアイコン」「ヒーローアタックアイコン」の2種類の獲得抽選を行う。

消化G数が0になると獲得したアイコンを元に抽選が行われ継続か否を決定。

それぞれ特徴は下記を参照。

 

シンボル概要

アタックチャレンジアイコン

■リプレイ以外は上乗せ確定

■上乗せに成功するとヒーローが登場し次ゲームで上乗せ

 

ヒーローアタックアイコン

■上乗せ確定(ヒーローの昇格あり)

 

アタックチャレンジアイコンによるヒーロー登場振り分け

アイコン消費時の成立役で各ヒーロー抽選。

 

成立役 出現せず ホークアイ ウィドウ キャプテン
ベル
MB
39.8% 30.5% 14.1%
弱チェリー
スイカ
50.0%
チャンス目A・B
強チェリー
それ以外 99.6%
成立役 アイアンマン ソー ハルク
ベル
MB
10.2% 4.7% 0.8%
弱チェリー
スイカ
37.5% 9.4% 3.1%
チャンス目A・B
強チェリー
65.6% 28.1% 6.3%
それ以外 0.4%

 

ヒーローアタックアイコンによる昇格抽選

ヒーローアタックアイコン時はヒーロー出現が確定。

さらに成立役によっては昇格抽選が行われる。

また、ハルク時は昇格抽選が行われません。

 

ホークアイ時

成立役 ホークアイ ウィドウ キャプテン
ベル
MB
49.6% 25.4% 11.7%
弱チェリー
スイカ
50.0%
チャンス目A・B
強チェリー
それ以外 99.6%
成立役 アイアンマン ソー ハルク
ベル
MB
8.6% 4.7% 0.8%
弱チェリー
スイカ
37.5% 9.4% 3.1%
チャンス目A・B
強チェリー
65.6% 28.1% 6.3%
それ以外 0.4%

 

ウィドウ時

成立役 ウィドウ キャプテン アイアンマン ソー ハルク
ベル
MB
50.0% 35.2% 9.4% 4.7% 0.8%
弱チェリー
スイカ
50.0% 37.5% 9.4% 3.1%
チャンス目A・B
強チェリー
65.6% 28.1% 6.3%
それ以外 99.6% 0.4%

 

キャプテン時

成立役 キャプテン アイアンマン ソー ハルク
ベル
MB
80.1% 14.5% 4.7% 0.8%
弱チェリー
スイカ
65.6% 28.1% 6.3%
チャンス目A・B
強チェリー
87.5% 12.5%
それ以外 99.6% 0.4%

 

アイアンマン時

成立役 アイアンマン ソー ハルク
ベル
MB
80.1% 15.2% 4.7%
弱チェリー
スイカ
87.5% 12.5%
チャンス目A・B
強チェリー
100%
それ以外 99.6% 0.4%

 

ソー時

成立役 ソー ハルク
ベル
MB
87.5% 12.5%
弱チェリー
スイカ
100%
チャンス目A・B
強チェリー
100%
それ以外 99.6% 0.4%

 

ヒーロー毎の保証&平均上乗せG数

ヒーロー 上乗せ
保証G数
平均
G数
ホークアイ 10G 12.9G
ウィドウ 15G 20.4G
キャプテン 20G 30.2G
アイアンマン 30G 53.1G
ソー 50G 79.9G
ハルク 100G 182.4G

 

ヒーロー別の継続率振り分け

ヒーロー出現時は継続率振り分け抽選が行われます。

 

ホークアイ

継続率 ベル
MB
MB中ベル
ハズレ
リプレイ
弱チェリー
スイカ
チャンス目A・B
強チェリー
0% 50.00% 99.61%
50% 49.61% 50.00%
75% 30.08%
90% 0.39% 0.39% 14.84% 75.00%
95% 4.69% 24.22%
99% 0.39% 0.78%

 

ウィドウorキャプテン

継続率 ベル
MB
MB中ベル
ハズレ
リプレイ
弱チェリー
スイカ
チャンス目A・B
強チェリー
0% 99.61%
50% 99.61% 49.61% 50.00%
75% 30.08%
90% 0.39% 0.39% 14.84% 75.00%
95% 4.69% 24.22%
99% 0.39% 0.78%

 

アイアンマン

継続率 ベル
MB
MB中ベル
ハズレ
リプレイ
弱チェリー
スイカ
チャンス目A・B
強チェリー
0%
50%
75%
90% 80.08%
95% 80.08% 14.84% 50.00%
99% 19.92% 5.08% 50.00% 100%

 

ソー

継続率 ベル
MB
MB中ベル
ハズレ
リプレイ
弱チェリー
スイカ
チャンス目A・B
強チェリー
0% 60.16%
50% 99.61% 39.45%
75% 66.02%
90% 0.39% 0.39% 28.91% 75.00%
95%以上 5.08% 25.00%

 

ハルク

継続率 ベル
MB
MB中ベル
ハズレ
リプレイ
弱チェリー
スイカ
チャンス目A・B
強チェリー
0% 60.16%
50% 99.61% 39.45% 59.77%
75% 35.16% 50.00%
90%以上 0.39% 0.39% 5.08% 50.00%

 

ロキゾーン

項目
突入契機 ■レア役・リプレイ成立時の一部

■突入率約1/1958.2

継続G数 ■約20G
内容 ■アタックチャレンジのストック優遇ゾーン

■平均上乗せ3.7個

■ショート・ロングが存在

 

ショート・ロング詳細

状態 振り分け 平均滞在
ゲーム数
BAR揃い時
の上乗せ確率
レア小役以外
の上乗せ確率
ショート 73.44% 18.7G 49.32% 1/6.49
ロング 26.56% 38.8G 40.63% 1/7.88

 

アベンジャーズアッセンブル

項目
突入契機 ■レア役契機

■突入率1/496.6

継続G数
内容 ■ヒーローアタック獲得特化ゾーン

 

アベンジャーズアッセンブルアドバンス

項目
突入契機 ■レア役・フリーズなど

■突入率1/7129.8

継続G数 ■1セット1G
セット継続率 ■75%
内容 ■継続毎にヒーローアタックストック

■平均獲得4個

 

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パチスロ アベンジャーズ プレミアム・フリーズ

ロングフリーズ

項目
発生契機 ■通常時の中段チェリー+右下がり赤7揃い
発生確率 ■約1/56000
内容 ■アベンジャーズアッセンブルアドバンス突入

■BAR揃い5回保証×75%継続

 

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