イノキロードトゥゴッド (6)

ポセイドンよりもゴッド感ありそう。
イノキロードトゥゴッドの詳しいゲーム性やスペックが明らかになりました。

6のART初当たりが別格すぎる。

■イノキロードトゥゴッド (ユニバーサル)
 
納期:8月20日(日)~
 
販売目標台数:約10,000台
 
・スペック詳細
道BIG/BB/ART初当り/出率
設定1 1/32768/1/1337.5/1/432.0/98.3%
設定2 1/32768/1/1337.5/1/404.7/99.6%
設定3 1/32768/1/1337.5/1/365.2/101.8%
設定4 1/32768/1/1337.5/1/309.1/105.7%
設定5 1/32768/1/1337.5/1/288.2/107.3%
設定6 1/32768/1/1337.5/1/180.3/115.6%

ボーナスは、獲得枚数約240枚。
通常中のボーナスは消化中ART突入抽選を行い、
CZ中のボーナスはART確定、確定後はARTレベルUPやART2の抽選を行い、
ART中のボーナスはARTレベルUP確定、確定後もレベルUP抽選を行う。
 
通常ステージは5種。
通常中は小役成立時にポイント獲得抽選を行い、
獲得したポイントがそのままCZ抽選の高確ゲーム数となる。
高確中は成立役不問でCZを抽選(約1/32)。
またCZ当選後もCZ抽選を継続する為、CZやART終了後も、
再びCZ突入の期待が持てるようになっている。
CZはART期待度約30%と66%の2種。
66%の方からのART突入はレベル4スタート。
 
道フリーズはボーナス&ART2が確定し、
ボーナス消化中ART2のストック獲得抽選を行う。
成立時の獲得期待枚数は約2000枚。
 
天井は、ボーナスART間999G。

ミズホさま
☆『イノキロードトゥゴッド』

A+ART(純増:約1.8枚、ボーナス込み:約1.9枚)
約36.1G/50枚

MB(合算1/99)
「ベル」左上段・中中段・右上段(2回のチェリー)
「スイカ」左上段・中中段・右中段(5回のチェリー)

中段チェリー1/16
強チェリー1/8
弱チェリー残り

「ISMシステム」:小役成立時に抽選(約1/36)
3~30G獲得
獲得G数でCZ抽選の高確率(約1/32でCZ当選、プレミア1/5)
消化中に獲得G数の上乗せ有り

チャンスゾーン「試練の塔」:10G(ART期待度:約30%)

「闘メーター」:RP以外でゲージ上昇(青<黄<緑<赤<虹)
ボスを倒すとART

ボス「ヘカトンケイル」、「ケルベロス」(ゲージ青でも期待度:約33%)

チャンスゾーン「試練の塔EXTRA」:「イノキ」図柄揃いでART

シングル揃いで「レベル4」スタート
ダブル揃いで「プレミアム闘神ロワイヤル(ART)」

ART「闘神への道」:初回レベル3からスタート(最低60G)
レベル3(20G)→レベル2(20G)→レベル1(20G)
20G消化時は上がる・滞在(レベル2)・落ちるのいずれかに

レベル4:三大神に勝利で(約50%)「プレミアム闘神ロワイヤル(ART)」
ポセイドン<ハデス<ゼウス

バトル勝利時の特化ゾーン
「ポセイドン」:「ハデス」:「ゼウス」=65:25:15

ポセイドン「アートンバーニング」:5G上乗せ(レア役3桁上乗せ)
ハデス「アントンファイテンングラッシュ」:RPで上乗せ(連続RPゲーム数UP)5回RP以降のベルで終了
ゼウス「アントンプレミアム1・2・3」:15GのSTタイプ上乗せ
上乗せゲーム数(最大321枚)

「プレミアム闘神ロワイヤル(ART)」中の上乗せ「ビンタRUSH」
「ビンタRUSH」:3G1セットの継続タイプ上乗せ(継続率50~77%)
「プレミアム闘神ロワイヤル(ART)」終了後は「闘神への道」レベル4へ


引用元:トト倶楽部

神振り分けですが、ゼウスも現実的な数字にはなっています。
ボーナス・ART共に重いので実践報告は荒れそう・・・