パチスロ北斗の拳 新伝説創造
状態・モードとヤメ時
状態
通常時には全4種類のステージがあり、滞在ステージが内部状態を示唆。過去の北斗シリーズで例えるなら、ビジャマはジャギステージ、ファルコはラオウステージです。
ステージ別の高確期待度 | |
---|---|
ステージ | 期待度 |
バトロ | 低 |
オグル | ↓ |
ファルコ | ↓ |
ビジャマ | 高 |
ステージ別の前兆期待度 | |
---|---|
ステージ | 期待度 |
バトロ | 低 |
オグル | ↓ |
ビジャマ | ↓ |
ファルコ | 高 |
通常時の内部状態
通常時の内部状態は低確・通常・高確・前兆の4種類あります。内部状態と成立役に応じて状態の移行を抽選が行われる。
レア小役で内部状態を上げていき、最上位の「前兆」に移行すればCZ「宿命の刻」に当選→ART「激闘乱舞」当選が初当たりまでの基本の流れです。
※今作では通常→低確の転落抽選がないので、高確に移行するまで転落なし!
状態移行期待度 | |
---|---|
小役 | 期待度 |
弱MB・弱チェリー | 低 |
弱スイカ・チャンス目 | ↓ |
中段チェリー | ↓ |
強MB・強スイカ・強ベル | 高 |
通常時の内部状態移行率
【状態移行のポイント】・状態は低確/通常/高確/前兆の4種類
・前兆移行で宿命の刻当選
・状態転落があるのは高確滞在時のみ
・状態昇格のメイン契機は中段チェリー・弱スイカ・チャンス目
・中段チェリーは33%以上で前兆へ
・強レア小役は1段階以上状態昇格
■低確滞在時
状態昇格のメイン契機は中段チェリー・弱スイカ・チャンス目。
中段チェリーは約1/3で前兆移行(宿命の刻当選)にも期待でき、弱スイカは高設定ほどモード昇格に繋がりやすくなっています。
強レア小役は通常以上に昇格確定で、高確以上へのジャンプアップにも期待できます。
低確滞在時のモード移行率 (設定差なし) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
移行先 |
RT突入 リプ |
角 チェリー |
中段 チェリー |
チャンス目 | 弱MB |
強 レア小役 |
低確 | 99.2% | 99.6% | 26.5% | 73.0% | 99.2% | - |
通常 | 0.39% | 0.39% | 33.5% | 25.0% | 0.39% | 71.8% |
高確 | 0.39% | - | 6.25% | 1.56% | 0.39% | 25.0% |
前兆 | - | - | 33.5% | 0.39% | - | 3.13% |
低確滞在時のモード移行率 (設定差あり) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
共通ベル | 弱スイカ | |||||
設定 | 低確へ | 高確へ | 低確へ | 通常へ | 高確へ | 前兆へ |
1~3 | 99.2% | 0.78% | 71.8% | 25.0% | 1.56% | 1.56% |
4 | 98.4% | 1.56% | 67.9% | 28.1% | 2.34% | |
5 | 97.6% | 2.34% | 64.0% | 31.2% | 3.13% | |
6 | 96.8% | 3.13% | 57.8% | 34.3% | 6.25% |
■通常滞在時
低確への転落がない点に注目。
1段階のモード昇格は低確滞在時とほぼ変わらず、共通ベル・弱スイカでの昇格率に設定差があります。
ここでも中段チェリーは約1/3で前兆移行に期待でき、強レア小役は約1/8で前兆へ移行します。
通常滞在時のモード移行率 (設定差なし) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
移行先 |
RT突入 リプ |
角 チェリー |
中段 チェリー |
チャンス目 | 弱MB |
強 レア小役 |
通常 | 99.2% | 99.6% | 49.6% | 74.2% | 99.2% | - |
高確 | 0.78% | 0.39% | 16.8% | 25.0% | 0.78% | 87.5% |
前兆 | - | - | 33.5% | 0.78% | - | 12.5% |
通常滞在時のモード移行率 (設定差あり) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
共通ベル | 弱スイカ | |||||
設定 | 通常へ | 高確へ | 前兆へ | 通常へ | 高確へ | 前兆へ |
1~3 | 98.8% | 0.78% | 0.39% | 73.4% | 25.0% | 1.56% |
4 | 98.0% | 1.56% | 69.9% | 28.1% | 1.95% | |
5 | 97.2% | 2.34% | 66.4% | 31.2% | 2.34% | |
6 | 96.4% | 3.13% | 58.5% | 37.5% | 3.91% |
■高確滞在時
中段チェリー・強レア小役は前兆移行確定。
弱スイカやチャンス目のほか、RT突入リプや弱MBでも前兆移行を抽選しており、レア小役なしでの前兆移行を確認できれば高設定の可能性が高くなります。
通常リプレイ成立時はモード転落を抽選。
ただし、RT状態中の通常リプレイでは転落抽選を行われません。
高確滞在時のモード移行率 (設定差なし) |
||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 通常リプレイ | 共通ベル | 角チェリー |
中段チェリー 強レア小役 |
低確 | 12.5% | - | - | - |
通常 | 3.13% | - | - | - |
高確 | 84.3% | 99.6% | 99.6% | - |
前兆 | - | 0.39% | 0.39% | 100% |
高確滞在時のモード移行率 (設定差あり) |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
RT突入リプ・弱MB | 弱スイカ | チャンス目 | ||||
設定 | 高確へ | 前兆へ | 高確へ | 前兆へ | 高確へ | 前兆へ |
1・2 | 99.2% | 0.78% | 81.2% | 18.7% | 81.2% | 18.7% |
3 | 98.4% | 1.56% | 81.2% | 18.7% | 80.4% | 19.5% |
4 | 97.6% | 2.34% | 78.1% | 21.8% | 78.9% | 21.0% |
5 | 96.0% | 3.91% | 75.0% | 25.0% | 77.3% | 22.6% |
6 | 95.3% | 4.69% | 71.8% | 28.1% | 74.2% | 25.7% |
■ART終了時・設定変更時
ART(宿命の刻&激闘乱舞)終了時・設定変更時は、設定に応じて内部状態が振り分けられます。
高設定ほど高確or前兆スタートになりやすい。
特に前兆スタートは設定差が大きく、ART終了後や朝一にレア小役なしで16G以内に宿命の刻当選すれば、前兆スタート濃厚=高設定の期待度アップ!
ART終了時・設定変更時のモード移行率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 低確へ | 通常へ | 高確へ | 前兆へ |
1~3 | 37.1% | 37.5% | 25.0% | 0.39% |
4・5 | 34.3% | 31.2% | 31.2% | 3.13% |
6 | 31.2% | 25.0% | 37.5% | 6.25% |
ART終了時に稲妻大でのステージチェンジ発生、もしくはファルコステージから開始すれば前兆スタート確定
ART終了時の状態別 ステージチェンジ振り分け |
|||
---|---|---|---|
稲妻 | ステージ | 低確 | 通常 |
小 | バトロ | 59.3% | 15.0% |
オグル | 37.5% | 75.0% | |
ビジャマ | 3.13% | 10.0% | |
ファルコ | - | - | |
大 | バトロ | - | - |
オグル | - | - | |
ビジャマ | - | - | |
ファルコ | - | - | |
稲妻 | ステージ | 高確 | 前兆 |
小 | バトロ | 25.0% | 18.7% |
オグル | 37.5% | 25.0% | |
ビジャマ | 37.5% | 25.0% | |
ファルコ | - | 6.25% | |
大 | バトロ | - | 6.25% |
オグル | - | 6.25% | |
ビジャマ | - | 6.25% | |
ファルコ | - | 6.25% |
時間帯変化~夜~
通常時にジャコウの「暗い・・・」演出が発生して、第3停止まで継続すると「夜状態」へ移行この夜状態中に宿命の刻に当選すると、宿命の刻のオーラがレインボーからスタートし、ART「激闘乱舞」突入確定!
夜状態移行契機 |
---|
特定ゲーム数到達時 |
角チェリーの一部 |
夜状態終了契機 |
---|
ゲーム数消化 |
北斗カウンタ点灯後の消滅時 |
夜状態に移行していても見た目上は隠される場合あります。
もちろん内部的に夜状態に移行していれば、宿命の刻当選=激闘乱舞確定
【夜状態が隠される状況】
・電源OFF→ON後or設定変更後、1回目の宿命の刻当選まで
・天井まで残り100G以下時
■夜状態移行抽選
夜状態への移行抽選が行われるのは、特定ゲーム数消化時と角チェリー成立時。
この抽選に当選すると、一旦夜状態を内部で保有し、ハズレor押し順ベル成立時の15.6%で発動。
その時に夜状態の継続ゲーム数(20~50G)も振り分けられます。
例外として、上記の流れで継続ゲーム数が決定しても、北斗カウンター作動時にはそのゲーム数を破棄。
以降は北斗カウンタ消灯まで夜状態が継続する形に切り替わります。
特定ゲーム数消化時の夜状態当選率 | |
---|---|
ゲーム数 | 当選率 |
100G | 0.39% |
300G | 33.5% |
500G | 0.39% |
660G | 99.6% |
角チェリー成立時の夜状態当選率 |
---|
0.39% |
夜状態保有時の発動率 |
---|
ハズレor押し順ベル成立時の15.6% |
夜状態発動時の継続ゲーム数振り分け | |
---|---|
継続ゲーム数 | 振り分け |
20G | 40.0% |
30G | 40.0% |
40G | 10.0% |
50G | 10.0% |
夜状態の特徴 |
---|
宿命の刻当選でART「激闘乱舞」突入確定 |
通常・高確以上確定演出
【ハズレ時に出現で通常以上確定】・黒王動作(バトロステージ)
・リン動作(オグルステージ)
【ハズレ・リプレイ・ベル時に出現で高確以上確定】
・ケンシロウオーラ大(バトロステージ)
・北斗軍集合(オグルステージ)
・ビジャマオーラ大(ビジャマステージ)
・ファルコオーラ大(ファルコステージ)
※リプレイ時に出現した場合は、そのリプレイで高確から転落している可能性あり。
【高確以上確定】
・第3停止振り向き+リプレイ
・稲妻大でステージチェンジ
・ビジャマステージからオグルステージに移行
※第3停止振り向き+リプレイは、そのリプレイで高確から転落している可能性あり。
【前兆確定】
・稲妻キリンでステージチェンジ
・動作演出で最後まで立ち止まったまま動作なし+ベル
・アスラ登場演出+ベル
・リプレイ対応の青色通行人(ザコ)からバトル発展
●動作演出の発生タイミングは第1停止時<第2停止時<レバーON時<第3停止時の順でチャンスアップ
●消灯演出(「アタァ!」の声と共に画面にひびが入る演出)は上位モードほど発生しやすい
滞在モード別の消灯演出発生割合 | ||
---|---|---|
モード | 消灯なし | 消灯あり |
低確 | 97.5% | 2.5% |
通常 | 81.5% | 18.5% |
高確 | 72.7% | 27.3% |
モード
調査中止め時
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